Controlar las apuestas y levantads en mesa es tu elemento clave.
Jugar por high en juego high-low cuesta caro. Una vez que una mano se hace en la quinta calle, el jugador low ( y debe hacerlo) levantará cualquier apuesta hecha en mesa para hacer que el jugador que aún espera low, realmente tenga que pagar. Fichas poker
También lo hace caro para manos compitiendo por el mejor high, incrementando el pago en un evento en donde haya splits.
Por otro lado, jugar una mano fuerte inicial permite continuar el raise para tener posibilidades de low y para que realmente paguen para ver si toman sus low sin perder sus cartas. Una mano alta que no está en posición de apuesta debe levantar con su high a no ser que haya amenaza de tríos, escaleras y colores por la que no tienes outs.
Levantar con un low construído es algo que debes hacer si no estas en primera posición y no hay posible A-2-3-4-5 en mesa. Un low hecho en la quinta calle debe levantar, excepto cuando tu low se hace con 8 como carta activa y hay otro low hecho en la mesa con 7 mostrada en la mano y estás en peligro de no tener el low más bajo.
El Jugador 1 en esta mano tiene la primera posición de apuesta desde la cuarta calle. No hay forma de saber que este jugador tiene tríos, toma el full house o está jugando por los dos pares si continúa apostando sin dudar.
El Jugador 2 en esta mano tiene un low obvio. Debe levantar la apuesta inicial del
Jugador 1. Pero…
El Jugador 3 en esta mano tiene un low obvio y posible escalera desde la quinta calle. Las rondas de apuestas se veran como está en el river con posible escalera, full house y low en mesa entre estos tres jugadores. Asuma que el Jugador 1 tiene full house. El Jugador 2 apuesta low y el Jugador 3 apuesta competir en el low y high para hacer scoop.
| Serie de Apuesta Múltiple para esta mano | ||
| 4ta Calle | Acción | |
| Jugador 1 | x,x,8c,8d | Apuesta |
| Jugador 2 | x,x,2d,6c | Call |
| Jugador 3 | x,x,Ac,4p | Call |
En la mesa de arriba, el Jugador 1 apuesta su par. El Jugador 2 hace call con posibilidad de low, El Jugador 3 hace call porque tiene par más alto que el 8, o está apostando con posibilidad de low. Siguiente:
| Serie de Apuesta Múltiple para esta mano | ||||
| 5ta Calle | Acción | Acción 2 | ||
| Jugador 1 | x,x,8c,8d,Ad | Apuesta | Vuelve a levantar | |
| Jugador 2 | x,x,2d,6c,7t | Levanta | Call | |
| Jugador 3 | x,x,Ac,4p,5p | Call | Call | |
El Jugador 1 tomó un As en posición de apuesta y lo hace. El Jugador 2 hizo low y levanta con low para tener idea de si el jugador 3 tiene escalera. El Jugador 3 simplemente hace call. El Jugador 2 no sabe si Jugador 1 juega por high o low o ambos. Si el Jugador 3 hizo escalera cree que hará scoop del pozo, hacer call mantiene a los otros jugadores en mesa para que al final sea un pozo grande. Siguiente:
| Serie de Apuesta Múltiple para esta mano | ||||
| 6ta Calle | Acción | Acción 2 | ||
| Jugador 1 | x,x,8c,8d,Ad Qp | Apuesta | Vuelve a levantar | |
| Jugador 2 | x,x,2d,6c,7t 3t | Levanta | Call | |
| Jugador 3 | x,x,Ac,4p,5p,Jc | Call | Call | |
Arriba, el Jugador 1 que está en posición de apuesta le levanta al Jugador 2 que cree que el Jugador 3 no ha hecho su low o está adivinando de que consisten las manos. El Jugador 3 simplemente hace call y ahora el jugador 1 está para decidir si volver a levantar, ya que todos los jugadores continúan, o simplemente hacen call. El Jugador 1 vuelve a levantar la apuesta del Jugador 2 identificando al Jugador 3 cuya mano alta es probablemente mejor que una escalera si ha hecho su escalera. El jugador 3 simplemente hace call, no revelando al jugador 2 de que está construída su mano para hacer una vuelta de levantada. En este punto el jugador 2 debió retirarse ante la posibilidad de escalera del jugador 3. Pero en este punto el pozo es grande y el jugador 2 tiene una gran inversión en la mano y piensa que su costo debe ser jugado hasta el showdown. Siguiente:
| Serie Apuesta Múltiple para esta mano | ||||
| River | Acción | Acción 2 | Acción 3 | |
| Jugador 1 | x,x,8c,8d,Ad, Qp,x | Apuesta | Vuelve a levantar | Call |
| Jugador 2 | x,x,2d,6c,7t,3t,x | Call | Call | Call |
| Jugador 3 | x,x,Ac,4p,5p,Jc,x | Levanta | Vuelve a levantar | |
El Jugador 1 está en posición de apuesta y le hace call al Jugador 2. El Jugador 3 sabe que desde que se hizo la vuelta para levantar en la sexta calle la mano del jugador 1 es fuerte. El jugador 3 levanta. Es una señal para el jugador 1 que tiene un posibilidad de low y posiblemente el mejor high si el Jugador 1 no tomó un full house.
El Jugador 1 y Jugador 3 se apoyan para tener mayor acción del Jugador 2, así el pago del posible splits en el pozo sea maximizado, o el jugador 3 haga scoop del pozo.
Ya que el jugador 2 esta a merced de las vueltas a levantar con esperanzas que su low califique para el pago. El Jugador 1 y el jugador 3 vuelven a levantar al máximo, forzando al jugador 2 a hacer call.
Asumiendo que el Jugador 3 tiene escalera low, el mejor juego era hacer call a las levantadas hechas por Jugadores 1 y 2 hasta la sexta calle para mantener al Jugador 2 en la mano. Volver a levantar muy temprano revelaría ambos jugadores que el Jugador 3 tiene escalera inicial y el Jugador 2 se retiraría. El pozo será repartido entre el Jugador 1 y el Jugador 3 con poca utilidad resultante de la acción disminuida.
Recuerda que cuando levantas en un pozo múltiple de tres no estás levantando al jugador que tiene la mano perdedora. Si levantas demasiado temprano se retirarán y el potencial de ganancia se disminuye.



